调整
抽象类调整
调整图像或视频视觉外观
方法论
调整亮度
调整对比度
调整色饱和度
调整伽马级
3DLUT文件应用到资产
应用任意效果
调整亮度并混合结果与原创图像
调整色平衡并混合原图像结果
调整对比度并混合结果与原创图像
调整填充光并混合结果与原创图像
调整图像颜色、对比度和亮度
图像上应用振荡滤波
Viesus自动图像增强加载提高图像最佳视觉质量
调整图像红色通道
调整图像绿通道
调整图像蓝通道
调整HSB图像亮度调适以防止某些图像中的文物
调整图像hue
以强度指定带一个或多个色调图像
映射输入色和类似输入色与指定输出色对应色色相似,并计及光度和色度,以便自然变色对象
转换图像中每个像素的颜色基于提供色矩阵,其中计算出每个色通道值基于所有其他通道的值(例如:3x3矩阵RGB,4x4矩阵RGBA或CMYK等
将锐化滤镜应用到图像
对图像应用非锐化掩码滤波
导致半透明图像像素完全透明或完全不透明
调整图像不透明性并半透明化
细节
静态LevelEffectAction亮度int$level=Null
调整亮度
静态LevelEffectAction对比度int$level=Null
调整对比度
静态LevelEffectAction饱和度int$level=Null
调整色饱和度
静态LevelEffectAction伽马int$level=Null
调整伽马级
静态路台3dlut字符串元lutlad=NER
3DLUT文件应用到资产
静态效果动作泛型串名混合.args
应用任意效果
通用方式应用效果举个例子,你可以用$命名Gamma和G$ARGs为50, 效果与调用Gmama(50)相同。
静态BlendEffectAction自动亮度Unt $blend=NER
调整亮度并混合结果与原创图像
静态BlendEffectAction自动颜色Unt $blend=NER
调整色平衡并混合原图像结果
静态BlendEffectAction自动协和Unt $blend=NER
调整对比度并混合结果与原创图像
静态填充光线填充光线in $blend = Null, int $bias = Null
调整填充光并混合结果与原创图像
静态改善改善Unt $blend = Null,字符串$mde = Null
调整图像颜色、对比度和亮度
元模式使用Clusinary/ Transformation/Improve定义常量
静态StrengthEffectAction振荡int $strentth=Null
图像上应用振荡滤波
静态Viesus更正viesus更正(b)
Viesus自动图像增强加载提高图像最佳视觉质量
细节见Viesus自动图像增强附加文档
静态LevelEffectAction红色int$level=Null
调整图像红色通道
静态LevelEffectAction绿化int$level=Null
调整图像绿通道
静态LevelEffectAction蓝蓝int$level=Null
调整图像蓝通道
静态LevelEffectAction亮度HSBint$level=Null
调整HSB图像亮度调适以防止某些图像中的文物
静态LevelEffectAction色调int$level=Null
调整图像hue
静态效果动作罐头数组.元量化器
以强度指定带一个或多个色调图像
可选性-色调前等值颜色,指定渐变混合定位
静态替换颜色替换颜色字符串Color=Null
映射输入色和类似输入色与指定输出色对应色色相似,并计及光度和色度,以便自然变色对象
高饱和输入颜色通常产生最优效果推荐避免输入颜色接近白灰
静态效果动作复色数列.$colorMatrix
转换图像中每个像素的颜色基于提供色矩阵,其中计算出每个色通道值基于所有其他通道的值(例如:3x3矩阵RGB,4x4矩阵RGBA或CMYK等
图像中的每一像素取色通道并按矩阵指定值调整值以获取新值
静态StrengthEffectAction锐化int $strentth=Null
将锐化滤镜应用到图像
静态StrengthEffectActionunsharpmaskint $strentth=Null
对图像应用非锐化掩码滤波
静态LevelEffectActionopacityThresholdint$level=Null
导致半透明图像像素完全透明或完全不透明
透明度低于规定阈值的每一像素定值为0透明度大于规定阈值的每一像素定值不透明度为100%比方说,设置不透明值:0令所有像素不透明,而不透明值:100令半透明像素完全透明注意:当Phoppspsppress文件以支持局部透明化格式交付时,例如PNG,效果可能是有用的解决办法,而没有效果的结果则不尽人意。
静态不透明度不透明度浮点元级
调整图像不透明性并半透明化
常量
辉煌 | |
控制器 | |
剖析 | |
加马 | |
红灯 | |
格林 | |
闪电 | |
Bruightss_HSB | |
呼尔市 | |
丁字节 | |
REPLACE-COLOR | |
采样器 | |
AUTOBRIGENS | |
AUTO-COLOR | |
AUTO调试 | |
FILL光线 | |
改善 | |
VIBRANCE试探 | |
Viesus整理 | |
夏尔本 | |
UNSHARPmask | |
OPACITY_THRESHOLD |